Ar prisimenate varpo žaidimą? Peržiūrėkite taisykles ir istoriją

Žaidimai lauke yra vieni mėgstamiausių momentų, kai reikia linksminti vaikus. Jiems žaidimas yra ne tik pramoga, bet ir reali augimo galimybė. Per juos leidžiamas teisingas pažintinis vystymasis. Ir santykiai pagerinami naudojant etaloninę figūrą ir su bendraamžiais. Žemiau esančiame vaizdo įraše atraskite visus žaidimo taikoje pranašumus!

Taip yra ir „Bell“ žaidimas

La Campana turi skirtingus pavadinimus, priklausomai nuo Italijos regiono, kuriame mes esame, ir vietine tarme, kuria kalbame: taip pat galite išgirsti pavadinimą kaip eilė, pasaulis, brucio, paradiso, ambo, savaitė, sciancateddu arba tririticchete (Sicilija), pisincheddu (Sardinija) ) arba pàmpano (Ligūrija).

Tai vienas seniausių žaidimų vaikams ir suaugusiems, kurį jau žino mūsų seneliai ir kuris buvo perduotas iki šiol. Dalyvių gali būti vienas ar daugiau, taip pat yra stalo versija, vadinama mygtukų žaidimu.

Paprastai „Varpas“ yra kiemo žaidimas, kurio pagrindinis tikslas yra šokinėti per sunumeruotus kvadratus. Šios veiklos dėka vaikas tobulina pusiausvyros jausmą, nes šokinėdamas jis vienu metu koordinuoja akis, rankas ir kojas, kad laimėtų iššūkį prieš draugus.

Kaip ir bet koks laisvalaikio praleidimo būdas, yra ir varpelio variantų, tačiau iš esmės plėtra visada yra ta pati. Dėl savo paprastumo jis tinka labai gerai vaikštantiems mažyliams ir visai šeimai, todėl jį galima atlikti maždaug nuo 3 metų.

Ar norėtumėte atsigaivinti kartu su mumis? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte varpo istoriją ir pagrindines jo taisykles.

Taip pat žiūrėkite

Montessori žaidimai: žaidimas yra vaiko darbas

Žaisti yra gerai! 6 žaidimo privalumai mažiesiems

Tėvo ir dukters santykiai: tikra meilės istorija

© „GettyImages“

Istorija

Varpo kilmė labai sena: atrodytų, kad senovės romėnai jį jau pasirinko kaip jėgos ir vikrumo išbandymą. Jis buvo žinomas žaidimo pavadinimu „clàudus“, tai yra šlubas (aiški nuoroda į taisyklę šokinėti tik viena koja). Nenuostabu, kad vienas archajiškiausių veiklos piešinių yra Romoje, ant Romos forumo grindinio.

Jo dizainas turėtų daugiau ar mažiau teisingai atkurti senovinį astrologinį įsitikinimą, vaizduojantį „sielą (suasmenintą akmeniu), kuri alegoriškai pasiekia dangų per tarpines pakopas (sunumeruotas dėžutes).

Kaip varpas paplito Italijoje ir visame pasaulyje? Taip pat dėkoju Romos imperijai, kuri, tiesdama kilometrus asfaltuotų kelių, leido sujungti Bel Paese su savo kaimynais Europoje ir Azijoje. Taip pat sakoma, kad būtent Romos kariai mokė šį žaidimą vaikams. imperijos saugomos šalys.

Mes dažnai girdėjome apie tai iš senelių ar prosenelių, kurie žaidė su juo gatvėje ar bendruose soduose, kai visi dar vienas kitą pažinojo vardu ir darbotvarkė lauke; bet realybė tokia, kad ir jie to išmoko iš ankstesnių kartų.

Dabar esate pasiruošę atnaujinti savo atmintį taisyklėmis ir maršrutu.

© „GettyImages“

Kelias

Kad galėtumėte žaisti „Campana“, jums reikia:

  • pakankamai didelė erdvė ant žemės;
  • kreida, balta arba spalvota;
  • akmuo.


Iš tikrųjų reikalingos priemonės priklauso nuo turimo žemės tipo: jei žemė yra sumušta, pakeliui išgraviruoti užteks akmens ar lazdos. Kitokia istorija, jei einate asfaltuotu keliu, nes čia vienintelė galimybė piešimui teikti pirmenybę spalvotoms arba baltoms kreidoms.
Akmuo taip pat tarnaus kaip žymeklis, suraskite tą, kuris yra plokščias ir išlieka nejudantis, kai mestas ant vieno iš kvadratų.

Nubraižomas kelias gali būti įvairus, tačiau paprastai jį sudaro apie dešimt sunumeruotų stačiakampių langelių. Numeracija yra progresyvi, todėl ji prasideda nuo pirmojo numerio, o paskui pakyla iki dešimties. Padarykite kvadratus taip, kad jie būtų pakankamai dideli, kad tilptų pėda ir vietos ženklas. Paskutinį kvadratą galima pasirinkti poilsio zonos režimams, kur pailsėti ir apsisukti; todėl jis taip pat gali būti labiau suapvalintas; kartais skaičiui 10 suteikiamas kitoks pavadinimas, pavyzdžiui, „dangus“.

Žemiau esančiame paveikslėlyje galite rasti bendros varpelio schemos pavyzdį.
Kaip matote, kai kurios dėžutės buvo suporuotos į du.

© „GettyImages“

Kaip žaisti - taisyklės

„Varpas“ yra tik vasaros užsiėmimas, nes žaidimų erdvė turi būti atvira danga, kaip ir namų sodas. Tačiau, jei norite to išmokyti savo vaikus, taip pat galite pradėti viduje, šiek tiek pajudindami baldus. ir atriboti maršrutą lipnia juosta.

Klasikinėje versijoje pateikiamas „Bell“ žaidimo kūrimas:

  • nuspręskite, kas pirmas pradės klasikinius skaičiavimus. Kad smagiai praleistumėte laiką, jums reikia daugiau žaidėjų!;
  • paskirtas žaidėjas meta akmenį į pirmąją aikštę; šis ženklas turi būti nusileidęs dėžutės srityje ir linijų viduje, nepaliesdamas nė vieno iš jų;
  • šokinėkite viena koja, kad pasiektumėte varpo viršų, vengdami aikštės, kurioje atsidūrė akmenėlis. Dviejų kvadratų blokai vienas šalia kito leidžia pastatyti abi kojas ir taip atkurti pusiausvyrą;
  • vieną kartą viršuje galima sustoti ir apsisukti, padarius pusę posūkio, ir pakartoti kelią atgal; tačiau laikykitės vienos kojos taisyklės šokinėjant;
  • pasiekę aikštę su žymekliu, sustokite pirmame ir surinkite akmenį, išlaikydami pusiausvyrą;
  • baigia kelią vengdamas aikštės, kurioje yra akmuo;
  • perduoda žymeklį kitam žaidėjui.


Prarasite pamainą, jei:

  • neišlaikote pusiausvyros;
  • pakeliui, kuriuo užlipote ant linijos;
  • „pamirštate“ eiti per aikštę ir šokti į netinkamą aikštę;
  • išlipai iš piešinio.


Grįžęs jūsų eilė, tęskite ten, kur baigėte.

Kai visi žaidėjai atliks bent vieną raundą, bus eilė pirmajam žaidėjui, kuris, jei jis niekada neprarado pusiausvyros ar nepažeidė vienos iš taisyklių, mesti akmenį į antrąją aikštę, kartodamas viską iš naujo. numeracijoje.

© „GettyImages“

Žaidimo tikslas ir variantai

Laimi tas, kuris pirmas padėjo akmenį ant visų kvadratų ir užbaigė kelionę pirmyn ir atgal. Aišku, be klaidų.

Galite padaryti varpą dar įdomesnį ir sunkesnį, pridėdami variantų.
Kai kurie pakeitimai siūlo tai padaryti:

  • grįžimo kelionę leiskite užmerktomis akimis, galbūt derindami gestus, kuriuos reikia atlikti rankomis kiekvienam šuoliui į kadrą;
  • pakeisti kelio formą, einančią iš stačiakampio į ovalią ar net spiralę (žr. nuotrauką žemiau);
  • pakeiskite dėžių dydį, dideles keisdami labai mažomis: jūsų draugams teks šokinėti ant pirštų galiukų!;
  • perkelkite sunumeruotas dėžutes, sukurdami tarpus, tokiu būdu šuolis bus daug ilgesnis;
  • nustatykite laiko limitą, kad lenktynės taptų dar konkurencingesnės.


Dabar jūs žinote viską apie „Bell“ žaidimą, jūs tiesiog turite išeiti ir smagiai praleisti laiką!

Žymos:  Aktualumas Virtuvė Moterys Šiandien